Grafiken im Header nicht mit dem GIFBUILDER erzeugen

Die Grafiken im Header sind direkt auf der jeweiligen Seite gespeichert und werden auf Unterseiten vererbt, wenn dort keine Grafik vorhanden ist. Die beiden Objekte lib.header.30 und lib.header.40 sind dafür zuständig. Die Grafiken werden ausgelesen, vom GIFBUILDER bearbeitet, die Bildgrößen angepasst und als Grafikformat wird PNG verwendet.

Die Bearbeitung mit dem GIFBUILDER hat auch den Vorteil, dass dynamisch erzeugte Schriften und andere Elemente (Schatten, Rahmen usw.) der Grafik hinzugefügt werden könnten.

Wenn Sie das nicht möchten, weil zum Beispiel die Qualität nicht Ihren Erwartungen entspricht, können Sie das ganz einfach dahingehend ändern, dass die Grafiken nicht mehr durch den GIFBUILDER laufen, sondern direkt verwendet werden. Die Grafiken werden dann so angezeigt wie Sie sie abgespeichert haben (fügen Sie den Code in Ihr lokales TS-Setup ein). Eine Änderung der Bildgrößen, die Sie sonst mit dem Constant-Editor vornehmen könnten, ist dann allerdings nicht mehr möglich.

  1. lib.header.30.10.file = IMAGE
  2. lib.header.30.10.file.import = uploads/media/
  3. lib.header.30.10.file.import.data = levelmedia: -1, "slide"
  4. lib.header.30.10.file.import.listNum = 0
  5.  
  6. lib.header.40.10.file = IMAGE
  7. lib.header.40.10.file.import = uploads/media/
  8. lib.header.40.10.file.import.data = levelmedia: -1, "slide"
  9. lib.header.40.10.file.import.listNum = 1